要如何才能得到两个率土之滨的战法

编辑:zw
发布时间:2026-09-08 11:47:56

想要稳定拿到两个独立可配置的战法,核心分为两条路径,一是通过拆解不同武将解锁两款全新拆解战法,二是借助赛季典籍残卷搭配研究机制,分别合成两类不同体系的战法,再通过战法研究把两款战法的进度拉满,完成解锁与配置。想要实现这个目标,首先要做好武将卡牌的规划区分,把用来拆解战法的素材卡和队伍上阵的主力卡分离开,避免随意吞噬核心武将,造成战法素材的永久缺失,前期可以利用铜钱卡包持续囤积三星、四星过渡武将,这类卡牌既能转化为战法经验,也可以挑选指定武将拆解基础战法,为获取第一个战法打下基础,在卡库整理阶段,优先筛选拥有不同拆解战法的武将,比如群阵营、吴阵营的四星武将,分别对应控制类和输出类战法,以此拉开两款战法的类型差距,避免出现重复战法无法二次获取的情况。

拆解武将只是拿到战法研究图纸的第一步,拆解之后需要消耗战法经验和同阵营素材卡填充研究进度,只有进度达到百分之百,战法才会正式解锁到战法仓库中。先选定第一套目标战法,集中囤积同阵营的狗粮卡持续投喂研究进度,把第一款指挥或者主动战法完成解锁,之后再切换素材方向,收集另一阵营的武将卡,开始研究第二款战法,过程中不要把所有狗粮卡集中投入单一战法,均衡分配资源可以避免长时间卡在单一战法的研究环节,拖慢第二个战法的成型节奏。除了常规拆解武将的方式,征服赛季还可以利用市井中的典籍战法系统,通过战场对战积累五铢兑换战法残卷,将不同类型的残卷组合研读,合成典籍系列的独立战法,这种方式可以和拆解战法形成互补,一边拆解常规武将获取经典战法,一边用赛季资源兑换典籍战法,轻松凑出两个属性、定位完全不同的可用战法,适配两套不同的配将体系。

仓库解锁两款战法之后,还要注意武将战法栏的开启规则,单名武将最多可以携带自带初始战法外加两个额外学习战法,武将等级提升至五级会解锁第二个战法栏,完成觉醒之后解锁第三个战法栏,把已经研究完成的两款战法依次装配在空余战法栏中,就可以完成实战配置。很多人会混淆战法解锁和战法学习的概念,误以为拆解之后就能直接上阵,忽略了研究填充的过程,也会出现重复拆解同名武将,却无法重复获得同款战法的问题,游戏内同名战法仅能拥有一套,因此搭配的思路必须是选择两种不同效果的战法,比如一款携带减伤控制的指挥战法,一款携带群体谋略输出的主动战法,既保证功能性区分,也规避战法重复无法生效的规则限制。日常刷地、演武、同盟战役都可以持续产出铜钱和多余武将,持续为战法研究提供源源不断的经验素材,拉长周期稳步运营,比短期消耗大量玉符抽卡拆卡更加稳妥,也能让两款战法都完整完成研究,保证上阵之后可以发挥完整效果。

在配将规划上,拿到两款战法之后,可以根据战法的有效距离和发动类型,匹配适配属性的武将,主动战法搭配谋略或者攻击成长较高的大营武将,指挥战法搭配中军或者前锋武将,形成完整的战法联动体系,同时预留一部分战法经验,用来后续对战法进行等级提升,放大两款战法在对局里的作用。同盟协作也可以间接加快战法收集速度,跟随同盟参与城池攻占和野外战役,解锁更多赛季商店的兑换权限,拿到额外的战法残卷和狗粮素材,进一步缩短第二款战法的成型周期,把零散的资源整合起来,循序渐进完成两套战法的收集、研究与装配,依靠稳定的运营方式,就可以顺利获得两个可以自由调配使用的战法,适配多支队伍的阵容搭配需求。

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